本篇文章主要是总结异步编程的知识点,也是本系列的最后一篇文章,每一个知识点我都有写出示例代码,方便大家理解,若发现有误或不足之处还请指出,由于书中作者对此知识点讲解过于简单,所以在写这篇文章时本人参考与学习了网上许多大牛们的经验,在此感谢那些愿意分享的人们,谢谢!
二十三.异步编程
APM(异步编程模型):若类实现了返回类型为IAsyncResult接口的BeginXXX方法和EndXXX方法,则表明该类支持异步编程模型。如:委托类型定义了BeginInvoke与EndInvoke方法,所以所有的委托类型都实现了异步编程模型;
调用方法代码如下(以读取文件内容为例):
第一种方法(先调用BeginRead方法,再调用EndRead方法):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | FileStream fs = new FileStream( "文件路径" , FileMode.Open); byte [] data = new byte [fs.Length]; IAsyncResult result = fs.BeginRead(data, 0, data.Length, null , null ); fs.EndRead(result); fs.Close(); fs.Dispose(); System.Text.UTF8Encoding UTF8 = new System.Text.UTF8Encoding(); string readContent = UTF8.GetString(data); Console.WriteLine(readContent); Console.Read(); |
注意:调用EndRead方法时,会阻塞当前调用的线程,直到处理完成,若在UI线程中调用,将会出现UI假死现象;
第二种方法(先调用BeginRead方法,再通过IAsyncResult. AsyncWaitHandle得到WaitHandle对象,然后执行WaitHandle. WaitOne方法来等待异步执行完成,最后执行EndRead方法):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | FileStream fs = new FileStream( "文件路径" , FileMode.Open); byte [] data = new byte [fs.Length]; IAsyncResult result = fs.BeginRead(data, 0, data.Length, null , null ); WaitHandle readWait=result.AsyncWaitHandle; readWait.WaitOne(); fs.EndRead(result); System.Text.UTF8Encoding UTF8 = new System.Text.UTF8Encoding(); string readContent = UTF8.GetString(data); Console.WriteLine(readContent); Console.Read(); |
注意:调用WaitOne方法时,会阻塞当前调用的线程,直到处理完成,若在UI线程中调用,将会出现UI假死现象;
第三种方法(先调用BeginRead方法,再循环判断IAsyncResult. IsCompleted,最后执行EndRead方法):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | FileStream fs = new FileStream( "文件路径" , FileMode.Open); byte [] data = new byte [fs.Length]; IAsyncResult result = fs.BeginRead(data, 0, data.Length, null , null ); while (!result.IsCompleted) { Thread.Sleep(1000); } fs.EndRead(result); System.Text.UTF8Encoding UTF8 = new System.Text.UTF8Encoding(); string readContent = UTF8.GetString(data); Console.WriteLine(readContent); Console.Read(); |
注意:循环判断IsComplete方法时,会阻塞当前调用的线程,直到处理完成[即:IsCompleted=true],若在UI线程中循环判断,将会出现UI假死现象;
第四种方法(先定义回调方法,然后再调用BeginRead方法,调用时传入异步回调方法委托实例及相关数据):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | FileStream fs = new FileStream( "文件路径" , FileMode.Open); byte [] data = new byte [fs.Length]; IAsyncResult result = fs.BeginRead(data, 0, data.Length, new AsyncCallback(ReadCallback), data); Console.Read(); //回调方法 static void ReadCallback(IAsyncResult ar) { WaitHandle readWait = ar.AsyncWaitHandle; byte [] data =( byte [])ar.AsyncState; System.Text.UTF8Encoding UTF8 = new System.Text.UTF8Encoding(); string readContent = UTF8.GetString(data); Console.WriteLine(readContent); } |
说明:第四种由于采用异步委托方法获取得结果,所以不会阻塞调用线程,也就不会出现UI假死现象,当然前面三种方法也可以将耗时逻辑(等待及获取结果)放在方法中,然后在执行时开启新线程,这样可以达到与第四种相同的方法,但个人建议若在UI主线程中实现异步调用,优先考虑采用第四种方法;
EAP(基于事件的异步模式):实现了EAP的类具有一个或多个以Async为后缀的方法,以及对应的Completed事件,并支持异步方法的取消与进度报告。
EAP通过事件、AsyncOperationManager类和AsyncOperation类两个帮助器类实现如下功能:
1) 异步执行耗时的任务。
2) 获得进度报告和增量结果。
3) 支持耗时任务的取消。
4) 获得任务的结果值或异常信息。
5) 更复杂:支持同时执行多个异步操作、进度报告、增量结果、取消操作、返回结果值或异常信息。
对于相对简单的多线程应用程序,BackgroundWorker组件提供了一个简单的解决方案。对于更复杂的异步应用程序,可以考虑实现一个符合基于事件的异步模式的类。
可参见这篇博文:
以下是BackgroundWorker组件在控制台程序中的使用方法:
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TAP(基于任务的异步模式):一般使用Task类来实现基于任务的异步模式编程,实现步骤如下:
- 通过调用Task类指定的构造函数来实例化Task对象,如:Task task = new Task(Action委托实例,CancellationToken实例);注意:Task类有许多重载的构造函数,可依据实际情况进行调用
- 调用Task实例对象的Start方法启动异步执行构造函数参数中Action委托实例所引用的方法,如:task.Start()
可参见这篇博文:
具体的使用代码示例如下(为了让新手也能看懂,所以此处我采用标准的委托实例方法来写,大家可以使用Lambda表达式来写,那样代码量就会精简一些):
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C# 5.0中使用async和await关键字来实现异步编程,在这两个关键字的帮助下,我们可以使用同步编程的思想方式来实现异步编程,定义异步方法只需在定义普通方法的前面加上async关键字,在方法体指定的语句前加上await关键字实现异步处理耗时的代码。async和await关键字不会让调用的方法运行在新线程中,而是将方法以await关键字来作为界限分割成多个片段,并使其中的一些片段以异步方式执行。
注意:
1.只有标记了async关键字的方法或lambda表达式才能在方法体中使用await关键字;
2. 方法用async关键字标记不会影响方法是同步还是异步运行并完成,即:若方法用async关键字,但方法体中并没有包含await关键字,则仍以同步方式运行并完成;
3.只有返回类型为void、Task或Task<TResult>的方法才能用async关键字标记,但除如下情况:
A.程序的入口方法(Main方法);B.标记为同步的方法([MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]);C.包含ref或out参数的方法;D. Lambda被用作表达式树时;
4.只有方法的返回类型为可等待的类型(即类型必需包含公共的GetAwaiter() 方法并且返回有效的TaskAwaiter,如:Task、Task<TResult>)才能用await关键字标记;
可参见这篇博文:
具体的使用代码示例如下:
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